Šachmatuose aklavietė įvyksta, kai žaidėjas negali judėti ir priverčia lyginti. Kadangi tai suteikia tik minimalius taškus, turėtumėte vengti aklavietės, kai tik įmanoma. Laimei, galite numatyti galimą aklavietę ir užkirsti jai kelią.
Pereiti į skyrių
- Kas yra sąstingis?
- Koks yra sąstingio pavyzdys?
- Kaip išvengti sąstingio
- Kuo skiriasi sąstingis nuo patalo?
- Sužinokite daugiau
- Sužinokite daugiau apie Gario Kasparovo „MasterClass“
Garis Kasparovas moko pažangios strategijos, taktikos ir teorijos per 29 išskirtines vaizdo pamokas.
Sužinokite daugiau
Kas yra sąstingis?
Aklavietė yra ypatinga lygiųjų rūšis šachmatų žaidime, atsirandanti tada, kai šachmatininkas, kuris turi judėti, negali teisėtai judėti į saugią aikštę, tačiau taip pat nėra tikrinamas. „Stalemate“ paprastai užbaigia žaidimą lygiosiomis - tokiu atveju nė vienas žaidėjas negali laimėti žaidimo. Aklavietė taip pat gali įvykti per galinio žaidimo scenarijų, kai lentoje paliekama labai nedaug figūrų. Kartais tai gali vykti ir vidurio žaidimo metu, kai kiekvienas žaidėjas perkelia savo karalių į saugumą ir sukuria didžiąją dalį savo pagrindinių kūrinių.
„Stematemas“ nėra naudingas laimėjusiai žaidimo pusei, tačiau silpnesnei pusei tai gali būti svarbi gynybinė priemonė, nes kai kuriais atvejais žaidimas baigiamas tašku, tenkančiu žaidėjui, o ne nuliu. Bet tai taip pat prieštaringai vertinamas sprendimas: kai kuriems žaidėjams aklavietė negali būti lygiosios, nes ji priverčia zugzwangą - scenarijų, kuriame visi kito žaidėjo ėjimo variantai baigsis kūrinio praradimu.
kas yra rankraštis knygai
Koks yra sąstingio pavyzdys?
Vienas žymiausių ir unikaliausių aklavietės pavyzdžių įvyko per 1978 m. Pasaulio šachmatų čempionato penktąsias rungtynes tarp didmeistrių Viktoro Korchnoi ir Anatolijaus Karpovo. Aklavietė įvyko 124-ajame žingsnyje su a vyskupas galutinis žaidimas. Korchnoi baltasis vyskupas nesugebėjo pulti ar gintis, o jo baltasis karalius negalėjo priversti savo priešininko karaliaus į pergalės poziciją, o tai lėmė aklavietę. Žaidimas buvo ilgiausias pasaulio šachmatų čempionato finalinėse varžybose ir vienintelis baigėsi lygiosiomis iki 2007 m.
Garry Kasparovas moko šachmatų Serena Williams moko teniso Stephenas Curry moko šaudyti, valdyti kamuolius ir įmušti taškus Danielis Negreanu moko pokerio
Kaip išvengti sąstingio
Yra keli būdai, kaip išvengti žaidimo aklavietėje:
- Supraskite aklavietės taisyklę . Aklavietė įvyksta tada, kai žaidėjas negali teisėtai pereiti į saugų aikštę, o ne tada, kai turi tik vieną ar du įstrigusius figūras. Net jei kitas jų žingsnis nepakeis žaidimo eigos, vis tiek turėtumėte leisti jiems judėti ir nesikreipti į aklavietę, kur nėra aiškaus nugalėtojo.
- Stebėkite savo priešininką . Jei atsidursite pergalės pozicijoje, žinokite visus oponento variantus. Ar jie gali atlikti kitą teisėtą žingsnį, nepakeldami savęs? Pabandykite įsivaizduoti kitus galimus jų judesius, kad sužinotumėte, kaip ir kada galite atlikti paskutinį patikrinimą.
- Duokite priešininkui vietos judėti . Vienas iš dažniausių aklavietės scenarijų yra kampinis aklavietė. Šioje situacijoje karalius yra užrakintas kampe a karalienė ar kitas gabalas už dviejų eilučių ir negali atlikti jokių teisėtų judesių. Palikę bent dvi įmanomas vietas teisėtiems judesiams, galėsite skirti laiko patikrinti savo antrąjį kūrinį ir išvengti aklavietės.
- Venkite sutelkti dėmesį į kitus gabalus . Nauji šachmatininkai gali atsidurti pergalingoje pozicijoje ir praleisti laiką bei energiją rinkdami mažiau galingus varžovo gabalus, pavyzdžiui, pėstininką ar bokštą. Galite apiplėšti greitą ir ryžtingą matinis ir netgi priversti priešininką patekti į nepakankamą materialinę situaciją, kai aklavietė yra vienintelis variantas, kuris neleis jums laimėti.
„MasterClass“
Pasiūlė jums
Internetinės klasės, kurias moko didžiausi pasaulio protai. Išplėskite savo žinias šiose kategorijose.
Garis KasparovasMoko šachmatų
Sužinokite daugiau Serena Williams
Moko teniso
Sužinokite daugiau Stephenas CurryMoko šaudyti, valdyti kamuolius ir įmušti taškus
Sužinokite daugiau Daniel NegreanuMoko pokerio
Sužinokite daugiauKuo skiriasi sąstingis nuo patalo?
Skirtumas tarp aklavietės ir mato nustatomas pagal tai, ar karalius yra tikrinamas, ar ne. Jei karalius yra patikrintas ir negali pabėgti, tai laikoma matais (arba porais). Aklastis įvyksta, kai žaidėjas netikrinamas, bet negali teisėtai judėti. Šablonas baigiasi aiškiu nugalėtoju, o aklavietė baigiasi lygiosiomis arba lygiosiomis, atsižvelgiant į konkretaus žaidimo taisykles.
surask mano mėnulio ženklą ir kylantį ženklą
Sužinokite daugiau
Gauti „MasterClass“ metinė narystė už išskirtinę prieigą prie vaizdo pamokų, kurias veda meistrai, įskaitant Garį Kasparovą, Danielį Negreanu, Stepheną Curry, Sereną Williamsą ir kt.