Pagrindinis Sportas Ir Žaidimai Šachmatai: 9 bendri matai

Šachmatai: 9 bendri matai

Jūsų Horoskopas Rytojui

Norėdami tapti puikiu šachmatininkų žaidėju, turėsite žinoti, kaip sužaisti stiprų galutinį žaidimą. Štai keletas dažniausiai pasitaikančių šachmatų modelių šachmatų žaidime.



Pereiti į skyrių


Garis Kasparovas moko šachmatų Garis Kasparovas moko šachmatų

Garis Kasparovas moko pažangios strategijos, taktikos ir teorijos per 29 išskirtines vaizdo pamokas.



Sužinokite daugiau

Kas yra šachmatų matas?

Šachmatų šablonas yra žaidimo pabaiga, kai gresia vieno žaidėjo karalius, o žaidėjas negali perkelti savo karaliaus iš pavojaus ar paimti grėsmingo kūrinio. Kai žaidėjas sėkmingai įleidžia varžovą į matą, jis laimi žaidimą. Anotuotuose šachmatuose matas nurodomas simboliu #.

Jei grasinama žaidėjo karaliui, tačiau jis gali paneigti grėsmę (arba perkeldamas savo karalių, arba paimdamas grasinantį gabalą), tai vadinama čekiu. Jei žaidėjui nebeliko teisėtų ėjimų, bet jų karaliui negresia, tai vadinama aklaviete, o žaidimas laikomas lygiosiomis.

9 bendri matų modeliai

Gera šachmatų strategija apima skirtingų matinių modelių tyrimą, kad būtų pasirengta juos įvykdyti ar apsiginti. Yra daugybė paprastų matinių modelių, kurių kiekvienas priklauso nuo žaidimo etapo ir įvairių jūsų turimų šachmatų figūrų:



  1. Matinis su dviem stoglangiais : Šis matininkas susijęs su jūsų rooks (arba bokštas ir karalienė), kad lėtai sumažintumėte lentos plotą, kurį jūsų priešininko karalius gali persikelti, kol priešo karalius bus įstrigęs vienoje pusėje ir gali būti pakeltas į matą. Ši taktika kartais vadinama kopėčiomis, rolų ridenimu ar vejos pjovimu.
  2. Matinis su karaliumi ir karaliene / bokštu : Galite matuoti priešininką naudodami tik savo karalių ir savo karalienė ar bokštas. Norėdami tai padaryti, naudokite savo karalienę ar bokštą, kad priverstumėte savo priešininko karalių į vieną šachmatų lentos pusę (arba vieną kampą). Pasodinę varžovą į kampą, turėsite kelis būdus, kaip toliau elgtis, įskaitant savo karaliaus laikymą šalia savo karalienės / bokšto, kad jį apsaugotumėte, arba laikydami savo karalių šalia oponento karaliaus ir uždengdami jį savo karaliene / bokštu. Būkite atsargūs dėl aklavietės, kuri gali atsirasti, jei sąmoningai nesistengsite išlaikyti varžovo.
  3. Matininkas su karaliumi ir dviem vyskupais : Tikrinkite priešininką dviem vyskupai yra panašus į kitus paprastus matus - tikslas yra priversti savo priešininko karalių prieš vieną lentos pusę, o po to karalių lėtai perstatyti į kampą. Jūs taip pat turėsite naudoti savo karalių, kad varžovo karalius nepajudėtų link jūsų vyskupų ir jų paimtų.
  4. Matininkas su karaliumi, vyskupu ir riteriu : Matelis su karaliumi, vyskupu ir riteriu yra vienas iš sunkiausių pagrindinių matų, nes negalima sukurti tiesinio barjero saugiu atstumu nuo priešininko karaliaus. Norėdami atlikti šį porą, turite priversti savo priešininko karalių prie lentos krašto ir tada jį perstatyti į kampą (naudodamiesi savo vyskupu, riteriu ir karaliumi), kurį jūsų vyskupas gali valdyti (baltas kvadratas baltojo kvadrato vyskupui). , arba juodas kvadratas, skirtas juodojo kvadrato vyskupui).
  5. Arabų draugas (matinis su riteriu ir bokštu) : Galite naudoti riterį ir bokštą, kad matytumėte savo priešininką, net neįtraukdami savo karaliaus. Ši taktika apima varžovo karaliaus priversimą prie vieno lentos krašto, o tada naudodamas savo riterį, kad apsaugotum savo bokštą ir neleistum priešininko karaliui pabėgti iš poros.
  6. Mokslininko draugas : Mokslininko draugas yra keturių žingsnių matas, kuriame jūs naudojate savo baltojo kvadrato vyskupą ir karalienę poravimosi atakoje, nukreiptoje į priešininko f-pėstininką. mokslininko porininkas yra vienas greičiausių šachmatų porininkų ir neretai tenka susidurti reguliariai žaidžiant. (Nors techniškai modelis, vadinamas kvailio draugu, yra greičiausias šachmatų matas, jis remiasi tuo, kad varžovas žaidimo pradžioje padarė reikšmingą klaidą, jį galima atlikti tik su baltuoju karaliumi ir jis retai mato naudojimą tikroviškose šachmatų varžybose. )
  7. Užgniaužtas porininkas : Užgniaužtas kapitono draugas yra įprasta vidutinio žaidimo strategija, pagal kurią jūsų priešininko karalių užgniaužia savo gabalai ir jis negali judėti į bet kokias pabėgimo aikštes, leisdamas juos greitai įdėti į matą. Dažniausia užgniaužto riterio taktika yra priversti priešo karalių į kampą ir panaudoti savo riterį, kad karalius būtų pasodintas į matą.
  8. Užpakalio rango porininkas : Kaip ir užgniaužtas kapitono padėjėjas, antrojo rango kapitono padėjėjas naudoja priešo gabalus priešo karaliaus judėjimui riboti. Užpakalinio rango drauge jūsų priešininko karalius yra įstrigęs už antrojo rango dalių (eilutė tiesiai šalia lentos krašto, paprastai išklota letenomis), leidžianti greitai judėti su bokštu ar karaliene, kad įdėtumėte priešininką. mate ant kito žingsnio.
  9. Anastasijos porininkas : Anastasijos porininkas (kuris gavo savo vardą iš romano Anastasija ir šachmatų žaidimas pateikė Johannas Jakobas Wilhelmas Heinse'as) yra poras, panašus į užgniaužtus ar užpakalio rango draugus, nes jis naudoja priešo gabalus priešo karaliaus judėjimui riboti. Tradiciniame Anastasijos porininke jūs naudojate savo riterį ir stumdote priešo karaliaus spąstus prie vienos lentos pusės, šalia vienos iš savo priešininko figūrų. Šis porininkas yra labiau paplitęs po liejimo, nes jūsų priešininko karalius bus arčiau lentos krašto.
Garry Kasparovas moko šachmatų Serena Williams moko teniso Stephenas Curry moko šaudyti, valdyti kamuolius ir įmušti taškus Danielis Negreanu moko pokerio

Sužinokite daugiau

Gauti „MasterClass“ metinė narystė už išskirtinę prieigą prie vaizdo pamokų, kurias veda meistrai, įskaitant Garį Kasparovą, Danielį Negreanu, Stepheną Curry, Sereną Williamsą ir kt.


Kalorijos Skaičiuoklė