Pagrindinis Rašymas 7 būdai, kaip sukurti įtampą jūsų istorijoje

7 būdai, kaip sukurti įtampą jūsų istorijoje

Jūsų Horoskopas Rytojui

Rašydami naudojate įtampą, kad palaikytumėte skaitytojo susidomėjimą ir judėtumėte siužetą. Tačiau daugeliui pradedančiųjų rašytojų gali būti sunku įtempti savo istoriją taip, kad būtų patikima skaitytojams.



Mūsų populiariausias

Mokykis iš geriausių

Turėdami daugiau nei 100 klasių, galite įgyti naujų įgūdžių ir išnaudoti savo galimybes. Gordonas RamsayMaisto gaminimas I Annie LeibovitzFotografija Aaronas SorkinasScenarijaus rašymas Anna WintourKūryba ir lyderystė deadmau5Elektroninė muzikos gamyba Bobbi BrownasMakiažas Hansas ZimmerisFilmų įvertinimas Neilas GaimanasPasakojimo menas Danielis NegreanuPokeris Aaronas Franklinas„Texas Style Bbq“ Rūkas KopelandasTechninis baletas Thomas KellerGaminimo būdai I: daržovės, makaronai ir kiaušiniaiPradėti

Pereiti į skyrių


Kodėl istorijoje įtampa yra svarbi?

Įtampa gali egzistuoti tarp simbolių, kaip bendros temos ar kaip struktūrinės priemonės, tačiau ji yra neatskiriama žingsnio ir ekspozicijos dalis. Pagrindiniu lygmeniu pasakojimo įtampos kūrimas yra tai, kad skaitytoją reikia laikyti ant savo sėdynės krašto. Tokia emocinė investicija priklauso nuo akcijų paketo; jei nėra akcijų, galite teigti, kad nėra istorijos. Nesvarbu, ar rašote romaną, ar apsakymą, kuolai verčia skaitytoją vartyti puslapius.



7 būdai įtampai kurti savo istorijoje

Pagalvokite apie įtampą kaip jungiamąją liniją siužeto taškai , sub-plot punktų ir personažo raidos. Įtampa pasireiškia susikaupus įtampai, kuri padidėja keičiantis jūsų veikėjo situacijai. Štai keli puikūs būdai, kaip padidinti įtampą rašant:

  1. Kurstantis incidentas : Daugumoje istorijų pasitaiko kurstantis įvykis, kuris viską išjudina pagrindiniams veikėjams. Tai gali būti tiek paprastas, kaip pagrindinis sprendimas, tiek dramatiškas kaip kumštinė kova, tačiau bet kuriuo atveju tai pakeičia žaidimą ir nustato naujus statymus.
  2. Tiksi laikrodis : Laikrodis yra pagrindinis daugumos trilerių bruožas. Vienas iš svarbiausių įrankių įtampai generuoti yra suspausti istorijos laiko juostą, kad veikėjai būtų labiau spaudžiami. Jei jūsų istorija vyksta per dvi savaites, pabandykite ją įgyvendinti per vieną. Laiko apribojimo įvedimas į siužetą įneša šiek tiek streso ir adrenalino. Lenktynės prieš laikrodį - nesvarbu, ar tikrasis laikrodis, ar artėjantis terminas - sukuria natūralią įtampą ir pagreitina veikėjus į naujas situacijas.
  3. Slapta informacija : Užuot iškart pasakoję skaitytojui iškart, ką personažas atranda patekęs į įtemptą situaciją, naudokite aprašymą, kad pailgintumėte momentą ir sukeltumėte įtampą. Pradėkite rašydami neišsamų aprašymą - tik tiek, kad paerzintumėte skaitytojo susidomėjimą. Sukurkite kliūtį savo veikėjams, kas juos atitraukia. Tada pateikite dar vieną užuominą apie tai, ką, jų manymu, mato, bet vėlgi, nepaaiškinkite to iki galo. Raskite būdų, kaip nutempti aprašą, kol jūsų skaitytojai pagaliau jį pamatys.
  4. Siužeto vingis : Siužeto vingis, kurio niekas nematė ateinančio, sukuria įtampą, įmesdamas veržliaraktį į gerai suplanuotus personažo planus. Apie tai galima užsiminti visame pasakojime, naudojant užuominas. Atsižvelgiant į posūkį, jūsų personažai turės prisitaikyti prie naujų aplinkybių.
  5. Konfliktas : Tik konfliktas veda istoriją į priekį, todėl įveskite naujų problemų. Sukurkite kliūtis savo herojui. Nepriklausomai nuo situacijos, su kuria susiduria jūsų herojus vidurio skyriaus pradžioje, turėtų pablogėti. Jei savo personažams visada duosite tai, ko jie nori, jūsų istorijai netrūks įtampos. Tai, ko reikia jūsų personažams, kad augtų, todėl neleiskite jiems lengvai išsiskirti. Nemanykite, kad konfliktas yra tik dramatiškas veiksmas, jis gali būti bet kokios formos - tai priklausys nuo to, ko nori jūsų personažai ir kas trukdo jiems tai pasiekti. Svarbiausia prisiminti, kad konfliktas turėtų didėti, istorijai progresuojant.
  6. „Backstory“ : Suteikite personažui sudėtingą istoriją. Atskleisti nematytus savo veikėjo charakterio bruožus, kai erzinate jų vidinį konfliktą, gali būti veiksmingas įtampos šaltinis. Ar jie saugojo paslaptį, kuri liečia visus aplinkinius? Ar jie susinaikins išgirdę blogas žinias, kurių dar nežinia, kad ateina? Naršykite tikruosius savo personažus istorijos kontekste ir greičiausiai pasirodys įtampa.
  7. Cliffhangers : Cliffhangers kelia didelius klausimus skyriaus ar skyriaus pabaigoje . Paprastai akmenų pakabintuvas sustoja per kulminacinį įvykį įpusėjus veiksmui, užuot leidęs jam žaisti iki natūralios išvados. Ar jūsų herojus netrukus nustums piktadarį iš jachtos? Sustokite ten, kur herojus turi piktadarį. Skaitytojas norės sužinoti, kaip tai vyksta. Taip pat galite pateikti staigmeną skyriaus pabaigoje. Tai gali būti nauja informacija arba visas siužeto posūkis. Gal piktadarys prieina paslėptą peilį. Arba, kai jūsų herojus stumia piktadario galvą į jūrą, jis pastebi ant peties tatuiruotę, kuri reiškia kažką nepaprasto - jūs neturite ką pasakyti. Palikite skaitytojui galvoti: Gerai, aš perskaitysiu dar vieną puslapį ...
Jamesas Pattersonas moko rašyti Aaronas Sorkinas moko scenarijų rašyti Shonda Rhimes moko rašyti televizijai Davidas Mametas moko dramatiško rašymo

Norite sužinoti daugiau apie rašymą?

Tapkite geresniu rašytoju naudodamiesi „MasterClass“ metine naryste. Gaukite prieigą prie išskirtinių vaizdo pamokų, kurias veda literatūros meistrai, įskaitant Davidą Baldacci, Neilą Gaimaną, Daną Browną, Margaretą Atwoodą ir kt.


Kalorijos Skaičiuoklė